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這是一篇安慰文:Do You Ever Try ?

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6月的第二篇部落格,我決定把最近遇到的各種衝突做個整理,寫篇文自我安慰一下~ 最近積極在做PodCast的同時,其實我常有種「沒有在做音樂」的焦慮感.. 「沒有在做音樂的焦慮感」與「做影片的想法」... 最近積極在策劃、準備、實踐PodCast的同時,常有一種「沒有在做音樂」的焦慮感, 之前固定在做影片時,我寫過一篇《做音樂不要趕》,講得也是類似這種心情。 在連續做了三個月的Vlog影片之後,我覺得我還是喜歡的,但接下來它如果開始佔掉我過多時間,或者是自己沒有感覺到「進步感」,又或者有那種硬找題材來做的感覺,我就覺得這樣的影片不太值得我花時間反覆產出。 PodCast的草創之初 對PodCast的想法比拍Vlog影片更深刻一點,不太只是喜歡和興趣使然,還有更多影響力的使命感成份在其中,因為比較深刻,所以得失心也比較大;但錄了幾集下來又覺得,我只要保持著自己的進度和想法持續產出和分享,即便只是模仿、 修正錯誤、內容平淡,我其實都是在透過做這件事形成影響力。 所以重點應該是,我有沒有給自己一段時間累積足夠的經驗,以及我有沒有嘗試調整成 “自己喜歡,別人也更容易接受” 的方式去實踐。簡單來說就是我必須常常問自己:Do you ever try ? 做PodCast和音樂創作之間的調整 基本上,做音樂對我來說還是比較像是一直會做的事情,一方面是因為我對他付出的有價成本實在太高了..XD,也沒有什麼需要真的放棄的停損點。而事實上,我也不算真的停下來啦,我依然有固定在做手指鼓、吉他、鍵盤的練習,調整PodCast聲音的時候,也是一直在摸索混音的功能,只是這些東西很難頻繁的以一個 “作品” 的角度呈現在觀眾面前。 「觀眾與瀏覽次數」之於我 各樣創作對我而言,觀眾或瀏覽次數一定有相當程度的比重,但我覺得它可以是個指標,但不要是唯一或主要的關鍵指標,甚至在我現在並沒有什麼表演負擔的狀況下(白話來說就是不用靠這個謀生的意思),我甚至覺得,讓 “ 觀眾或瀏覽次數” 對我的創作方向影響力越低,或許還比較好。那什麼是更重要的? 「可以喜歡自己做這些事的過程,並且說得出喜歡什麼,每次又進步了什麼 。」 心得總結 寫到這裡,還是用我擅長的 “分類歸納法” 來整理一下: 1. 分配時間的方式: PodCast固定按

「我們只能追著跑,不能跑在前面嗎?」聊聊Logic pro 10.5更新功能

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上個月,我剛開始熱切規劃自己的PodCast,同時也經歷著感覺在音樂創作上滿停滯的時期,然後熟悉的編曲軟體Logic Pro也改版了!記得剛改版的第一次上課,就是滿滿的新版Logic Pro 10.5示範...,現在想起來,在當時其實是一種很排拒的感覺。 為什麼排拒?後來又怎麼開始學習新版本?覺得可以寫一篇心得來記錄一下。 如果你已經約略接觸過Logic Pro 10.5的新版本...哎呀,插播一下,我剛才發現Apple為了要改善10.5的穩定性並修正一些錯誤,2天前已經出現了10.5.1的版本;所以如果你不是那種需要急迫嚐鮮和試用新品的族群,其實在很多東西使用上,不妨等到相對穩定一段時間後,再行更新到Debug過的版本。 我的第一個細胞?這是新版本我的第一個Live Loops創作~ 新版本的衝擊 很速食的創作型態? 說回正題,新版本Logic Pro 10.5最顯而易見的,大概就是Live Loops的模式,雖然之前接觸Ableton Live時就有類似的模式(Clip),但我一直對這樣的模式有種很 “速食” 的感覺,滿顛覆自己對創作的定義,相對那就不是我能駕馭並習慣的方式。 我們只能追著跑,不能跑在前面嗎? 除了是像這樣新的形式沒那麼快適應之外,另外就是會有一種 “跟不上” 的失落感,這種感受我覺得是影響自己最大的部分。就是原來舊有的版本都沒有辦法摸很熟,還沒有做出很滿意的作品,但此時突然我發現,在做音樂軟體設計的人,已經嗅到目前做音樂的風向是這樣的型態;然後,我們這群數位音樂的新住民,好像只能在後面追著跑? 換位思考:你多問一句為什麼,世界就不一樣了~ 為什麼我會覺得這樣的型態很速食? 首先是對我來說「創作變得很速食」這件事,之所以會覺得速食,是因為我一直沒有習慣Loop的創作形式,我對創作的建模在於完整的順序模式(SOP魂?),就是一首歌要有Verse、pre-chorus、chorus..精采的Bridge、合理的outro結束;而每一段有漂亮的樂器配置、好聽的和聲編排。 開發者為什麼想做這種模式的新版本? 當然大部分所謂完整的作品,很可能還是會偏向上段提的這種順序模式;但站